三、万店之后:从"拼门店"到"拼模式"当鸣鸣很忙和万辰集团的门店数相继接近2万家,两家巨头也在努力超越"加盟模式",寻找新方向。
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传统游戏如同精雕细琢的盆景,路线剧情预设完美,但偏离主线就会碰壁。AI更接近涌现环境,类似森林。但也不能做成无限生成的开放世界,工作量过大。关键在于:哪些节点允许涌现,哪些需要预设。这正是开发者需要探索的领域。